打开 Skitch 2.9 文件

打开 Skitch 2.9 保存的图片,让其中的箭头、文字和图章重新可编辑,并保存为 Snix 工程。

Skitch 2.9 会把标注和普通图片一起存进它写出的图片文件里。Snix 能读取这些标注,所以旧的标注会以独立对象打开,你可以移动、更改样式或删除,而不是作为图片的一部分。

打开 Skitch 文件

  1. 选择「文件 › 打开图像 / PDF / 工程…」(⌘O),或把文件拖到画布上。
  2. Snix 识别图片中的 Skitch 2.9 标注,把每个标注打开为 Snix 对象。
  3. 像平常一样用侧栏中的工具编辑。

在 Snix 中打开的 Skitch 2.9 图片,其中的箭头作为可编辑对象被选中

保存更改

Snix 读取 Skitch 文件,但从不写入。

  • 要以后继续编辑,用「文件 › 保存工程」(⌘S)保存为 Snix 工程。原来的 Skitch 文件保持不变。
  • 要分享,导出或拖出图片或 PDF。导出的文件都会压平。请参阅导出、复制、拖出和分享。

标注无法还原时

有些 Skitch 标注无法还原为 Snix 对象,例如在 Skitch 中做过变换的标注。这时 Snix 会把整个文件按普通图片打开,和 Skitch 画出来的完全一样,并显示「其中的标注无法在这里编辑,已按普通图片打开。」Snix 绝不会只导入一部分标注、悄悄丢掉其余的。

补充说明

  • 只支持 Skitch 2.9 的文件。更早的 Skitch 格式,包括 .skitch 文件,无法打开。
  • 不含 Skitch 标注的普通图片按普通图片打开。
  • 图章和箭头按 Skitch 画出的大小打开。图章和对话气泡文字看起来与 Skitch 不同,因为它们使用 Snix 自己的样式。
  • Skitch 文件不记录 Retina 分辨率,所以按一个像素对应一个点打开。请参阅高分辨率与 Retina 图像。